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十余天筹集20万美金,星际2这波信仰充值能走多远?
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十余天筹集20万美金,星际2这波信仰充值能走多远?

2017-8-1 18:36| 发布者: wysh| 查看: 117| 评论: 0
摘要: 在电竞比赛中,奖金永远是大家比较关注的话题之一。在电竞还不是很流行的年代,奖金的多少直接关系着电竞选手们的温饱;就算是到了现在,电竞选手们也许可以倚仗自己的知名度靠直播、解说、广告等方式赚钱,但有些大 ...

在电竞比赛中,奖金永远是大家比较关注的话题之一。在电竞还不是很流行的年代,奖金的多少直接关系着电竞选手们的温饱;就算是到了现在,电竞选手们也许可以倚仗自己的知名度靠直播、解说、广告等方式赚钱,但有些大赛的奖金对他们来说依然是一笔不可忽视的收入。而说到赛事奖金,那就不得不提一句DOTA2,以及它的信仰充值模式(小黄本)了,这个为DOTA2TI赛事年年创下奖金纪录的模式,如今也用到了星际2的身上,并且已经初步发挥出了它的效力,短短十余天的时间就为星际2的电竞赛事筹集了20美元,WCS暴雪嘉年华全球总决赛的奖金池也累积到了70万美元。

本来星际2“战争宝箱”模式源自暴雪最早的炉石宝箱系统,之后在守望先锋和风暴英雄上大放异彩,不过当这个模式来到星际2后,暴雪也许也被DOTA2那巨额的奖金池所震惊到了,所以做了一些改变。首先,战争宝箱的收入并不是全部纳入暴雪的钱包,而是从中抽取25%将直接加入星际2比赛的奖金池中。比如这次的箱子奖励将直接进入暴雪嘉年华的比赛奖金池当中,多余的金额将计入下一次的比赛当中。

其次,它还复刻了DOTA2的任务系统。三个种族有一条单独的任务线,你需要花钱解锁单一种族任务线(9.99$)或者直接打包解锁三条任务线(24.99$),然后你就需要从对战模式和合作模式中获得经验,来解锁相应的奖励。你可以专注于一个种族的奖励,或者选择自己想要的奖励线。

信仰充值模式“众筹制”在推高赛事奖金方面无疑拥有巨大的能量,如今最火的两大电竞项目英雄联盟和DOTA2就是典型。DOTA2就不用说了,V社早已用它创造了一个个奖金奇迹;而英雄联盟虽然今年才开始尝试,并且幅度也不大,但也算有不错的效果。那么星际2这样一款经典的电竞游戏是否能够借此激发出新的潜力呢?

从目前这仅仅十余天的时间就筹集20万美金来看,我们可以初步的认为这波信仰已经达到了令其焕发新活力的作用,但这种方式毕竟是为MOBA类网游量身打造,属于游戏内消费,星际2若想要以此保证每年的奖金池增长,那可比DOTA2要困难太多了。星际2想要突破,或许学着传统体育,以IP为核心利用周边变现是个不错的注意。



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